http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

PLAYPORT FEST 2023

  • Конкурс Первый конкурс 2023
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-23-1-003085
  • Дата подачи 17.11.2022
  • Запрашиваемая сумма 9 500 000,00
  • Cофинансирование 3 616 700,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  13 116 700,00
  • Сроки реализации 01.04.2023 - 31.10.2023
  • Заявитель ФОНД "ФОНД КРЕАТИВНЫХ ИНДУСТРИЙ "КРЕСПЕКТИВА"
  • ИНН 3906397431
  • ОГРН/ОГРНИП 1203900015527

Обоснование

Игровая индустрия в России сегодня переживает кризис. Актуальной становится разработка стратегии развития индустрии через взращивание молодых талантов и специалистов, а также создание условий для развития их проектов.

PLAYPORT FEST 2023 проводится с уклоном в карьеру, профориентацию и обмен опытом экспертов с молодым поколением игровых разработчиков. Структурные блоки проекта раскрывают тему следующим образом:

1. Питчинг проектов станет витриной талантов, прошедших акселерационные программы в Калининградской области и других регионах России.
2. В рамках конференции будут проведены выступления и круглые столы по теме образования, инкубации и акселерации проектов.
3. Помимо запланированных программой выступлений, будет доступен открытый микрофон, куда участники фестиваля смогут записаться на сайте заранее или на месте с целью презентации своего проекта.
4. В зоне карьеры будут представлены актуальные вакансии российских игровых компаний, а также зона консультаций с HR-специалистом.
5. Молодые специалисты получат доступ к экспертам и их ценным знаниям.

Цель

  1. Обеспечение притока квалифицированных кадров в геймдев индустрию РФ
  2. Создание точки входа в геймдев сообщество РФ
  3. Профессиональный рост специалистов геймдев индустрии РФ

Задачи

  1. Трансфер знаний между участниками индустрии разработки игр
  2. Выявление и поддержка талантливой молодежи в области игровой разработки
  3. Профориентация молодежи и формирование карьерных траекторий в геймдеве
  4. Формирование горизонтальных связей внутри геймдев сообщества

Актуальность и общественная значимость

1) Важно сохранить геймдев-индустрию для будущих поколений
По отчету ассоциации «Руссофт», в первом полугодии Россию покинули или покинут 40 тыс. IT-специалистов. Российские студии потеряли доступ к иностранному профессиональному софту и крупному аутсорсу. Проблемы испытывают также крупные российские компании. В мае Сбербанк объявил о закрытии своего подразделения по разработке мобильных игр – «SberGames» из-за отсутствия возможности их продавать на западные рынки.
https://habr.com/ru/post/670692/

2) Школьники хотят учиться творческим профессиям и IT.
Результаты опроса Российского движения школьников:
Участниками исследования стали более 23 тысяч учеников 1–11-х классов из 85 регионов страны. Говоря о предпочтительных направлениях подготовки, дети чаще всего называли: медицину — 16,1%; творческие профессии — 10%; IT-сферу — 9,5%. У разных возрастных групп предпочтения отличаются. Например, учащиеся 1–8-х классов чаще хотят стать врачами, а 9–11-классники — айтишниками.
https://skillbox.ru/media/education/gde-i-na-kogo-sobirayutsya-uchitsya-rossiyskie-shkolniki/,

Опрос онлайн-школы Skysmart и Кружкового движения Национальной технологической инициативы:
Участниками опроса стали 2,5 тысячи школьников. Самыми популярными направлениями оказались: IT — 21%; искусство — 13%; медицина — 11%; технологии и промышленность — 9%; наука — 8%.
https://russian.rt.com/russia/news/862002-shkolniki-professii-opros

3) Нужны доступные карьерные траектории (не зависят от дохода родителей, территориальной принадлежности, наличия высшего образования).
Информационный бюллетень Высшей школы экономики «Мониторинг экономики образования» №12:
В рамках работы специалисты провели опрос 622 семей, в которых есть ученики 8–11-х классов, и 32 575 студентов из вузов 80 регионов.
Чем ниже доходы семьи, тем меньше ожиданий от высшего образования и дальнейшего построения карьеры.
https://www.hse.ru/data/2021/12/23/1776895585/ib_12_2021.pdf

4) Нетворкинг между экспертами геймдев индустрии и "любителями" в модерируемом формате - лучший формат трансфера знаний о входе в индустрию
Онлайн-круглый стол "Хочу в геймдев", организованный высшей школой бизнес-информатики НИУ ВШЭ в рамках программ профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» и повышения квалификации «Основы создания игр».
https://habr.com/ru/company/leader-id/blog/507042/

5) Нужно демаргинализовать и популяризировать индустрию, как перспективу для молодежи (бороться со стереотипами родителей)
Опрос VK Образования в рамках проект "Уроки цифры" среди российских школьников. В опросе приняли участие более 2000 учеников с шестого по девятый класс российских школ.
Главным барьером на пути к карьере в игровой сфере для школьников является страх того, что родители не одобрят этот выбор, – этого опасается каждый пятый школьник (21%).
https://vk.company/ru/press/releases/1105

География проекта

Калининград и Калининградская область, Москва, Санкт-Петербург, города-участники питчинга проектов.

Целевые группы

  1. Основная: Учащиеся в Калининграде и Калининградской области, 16-35 лет, интересы: компьютерные игры, программирование, 3D анимация, UI/UX дизайн, современная музыка, саунд дизайн, искусство.
  2. Владельцы игровых студий и геймдев-специалисты из Калининграда, Калининградской области и "большой" России, готовые делиться опытом, а также чувствуют потребность в общении с единомышленниками.
  3. Предприниматели и независимые инвесторы из Калининграда и Калининградской области, находящиеся в поиске сотрудников и партнеров по реализации около-игровых проектов.
  4. Специалисты из Калининграда и Калининградской области, работающие в следующих направлениях: программирование, 3D анимация, UI/UX дизайн, современная музыка, саунд дизайн, искусство.
  5. Правительство Калининградской области в т.ч. министерство экономического развития, промышленности и торговли, министерство цифровизации, министерство культуры, министерство молодежи и спорта

Контактная информация

Калининградская обл, г Калининград, Центральный р-н, ул Уральская, д 18, офис 502