http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Молодежный познавательный ИТ-проект "История архитектуры через призму технологий"

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-23-2-005380
  • Дата подачи 20.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 279 800,00
  • Cофинансирование 1 235 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 514 800,00
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 30.12.2023
  • Заявитель СЕВАСТОПОЛЬСКАЯ ТЕРРИТОРИАЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ ОБЩЕСТВЕННОЙ ОРГАНИЗАЦИИ "ОБЩЕРОССИЙСКИЙ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СОЮЗ РАБОТНИКОВ ФИЗИЧЕСКОЙ КУЛЬТУРЫ, СПОРТА И ТУРИЗМА РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ"
  • ИНН 9200002280
  • ОГРН/ОГРНИП 1219200001558

Обоснование

Когда мы путешествуем, мы всегда ищем источники получения информации о достопримечательностях и памятных объектах городов и мест, которые посещаем. Потенциал Российской территории в туристической сфере огромен и позволяет, не выезжая за пределы страны, путешествовать по местам с различной культурой, природой, традициями народов, климатическими условиями. В России можно побывать на море, а через неделю оказаться в заснеженных лесах, можно побывать на яхтенной регате, а после поучаствовать в гонках на санях. Разнообразие нашей страны позволяет любому человеку в полной мере обеспечить свой интерес к путешествиям.

Если взять для примера город Севастополь, то объем туристических маршрутов с различной тематикой почти не иссякаем. В Севастополе можно ознакомиться с историей от начала заселения полуострова греками, до возврата города в состав России. Если говорить о архитектурном наследии, то 60% всех зданий являются историческим наследием и связаны с тем или иным известным человеком. Но к сожалению большинство гостей и даже жителей города ничего не знают об этих зданиях или объектах.

Команда проекта нацелена на изменение данной ситуации и через вовлечение молодежи планирует популяризировать новые туристические маршруты города по принципу квест-игры. Студенты ВУЗов города Севастополя профильных факультетов истории и туризма проведут в рамках проекта процесс исследования памятников архитектуры Севастополя, сбора информации и исторических справок по ним для дальнейшего формирования информационных блоков мобильного приложения проекта. Для создания живых картинок зданий будут привлечены студенты Севастопольского колледжа Информационных технологий и специалисты графики проектной студии Юнит.
Основной задачей разработчиков и команд участниц проекта станет создание удобного мобильного приложения с функцией определения здания с помощью камеры мобильного телефона.

Над контентом приложения и квест-играми будут работать специалисты разного профиля: звукорежиссеры, звукооператоры, артисты театра, историки реконструкторы, видео операторы, фотографы, и многие другие. В кооперации с молодежью мобильное приложение получит тот вид, который будет интересен целевой аудитории. Основные идеи по игровой составляющей каждого маршрута будет продумывать исключительно молодежь.

Цель

  1. Привлечь современную молодежь к познанию истории города Севастополя через интерактивный игровой формат, с помощью современных технологий

Задачи

  1. Приобщить молодежь г. Севастополя к изучению культурного, природного и исторического наследия города Севастополя для популяризации туризма в городе Севастополе
  2. Создать медиабазу по 10 туристическим маршрутам по городу Севастополю
  3. Разработать удобное мобильное приложение с функцией определения здания
  4. Провести онлайн конкурс среди участников проекта прошедших квест-игры по маршрутам проекта

Актуальность и общественная значимость

В нынешнее время, после всех потрясений связанных с Covid-19, туристическая отрасль столкнулась с большими трудностями.
Но согласно официальной опубликованной правительством города информацией (https://tourism.interfax.ru/ru/news/articles/76299/), туристический поток в город Севастополь в 2020 году увеличился на 13% в сравнении с 2019 годом, а если сравнивать с 2017 то вообще на 40% (https://nbcrs.org/regions/sevastopol/statistics/). А в связи с действиями недружественных стран граждане России активней будут путешествовать по регионам страны, в особенности в Крым и Севастополь.

Севастополь все чаще появляется в планах граждан в качестве региона для отпуска. Но, к сожалению, проанализировав ситуацию с наличием необходимой структурированной информации о возможностях культурного отдыха в Севастополе, команда проекта увидела огромную недостачу такой информации. В сети крайне мало медиаконтента, готового к использованию жителем или гостем города Севастополя как готового путеводителя и плана культурно-познавательного отдыха. Также развитие туристической отрасли города тормозится из-за устаревшей ресурсной базы и инфраструктуры. Культурная и историко-информационная составляющая инфраструктуры почти полностью отсутствует.
Туристу и жителю города информация о истории и культуре городе не представлена в доступной, удобной и понятной форме. А что касается мобильных туристических путеводителей, то они вообще отсутствуют.

Также для формирования картины текущего объема знаний учащейся молодежи Севастополя, командой проекта был проведен опрос - исследование на знание культурных и исторических достопримечательностей города, а также на их интерес к развитию города как туристического центра Крыма. Проведенное исследование показало, что: интересующихся историей и культурой Севастополя довольно много (78%), но также 86% опрошенных указали об отсутствии способов получения интересной и качественной информации о городе, 93% считают что на улицах Севастополя недостаточно информации для ориентировки туристов по городу, большинство участников опроса (61%) хотят участвовать в развитии отрасли в городе Севастополе и создавать информационные продукты для этого, также опрос показал, что молодежь плохо знает важные исторические объекты города, не понимают связь известных в городе исторических личностей с событиями. Отметим, что на просвещение молодежи города Севастополя и приобщения к изучению туристических культурно-исторических маршрутов, негативно влияет не только недостача информации, но и дороговизна экскурсионного обслуживания, огромное количество некачественного контента, незнание событийного туризма, отсутствие навыков формирования рациональный и наполненных интересными знаниями маршрутов путешествия, нестандартный подход к туристическому периоду.

Важно понимать, что туристический поток, каждый год будет увеличиваться, и современный турист будет все больше и больше чувствовать потребность в инструментах, позволяющих ему получить интересную и полезную информацию, которая будет развивать его культурно и морально. Учитывая цифровизацию современного мира и желание аудитории иметь качественный и интересный источник информации, Молодежный познавательный ИТ-проект "История архитектуры через призму технологий" создаст условия для развития направления и сформирует интерактивную составляющую по последним трендам интернета.

География проекта

Город Севастополь

Целевые группы

  1. Школьники и студенты города Севастополя в возрасте 14-20 лет.
  2. Туристы, краеведы в возрасте 14-35 лет.

Контактная информация

г Севастополь, Ленинский р-н, ул Чапаева, д 36