http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Виртуальный центр современного искусства имени Сергея Курёхина

  • Конкурс Четвертый спецконкурс 2022
  • Тип проекта Культурный код. Проекты, направленные на популяризацию и сохранение общероссийской культурной идентичности, укрепление традиционных российских духовно-нравственных ценностей, усиление цивилизационного влияния Русского мира
  • Номер заявки ПФКИ-22-С4-002897
  • Дата подачи 12.09.2022
  • Запрашиваемая сумма 15 604 740,00
  • Cофинансирование 2 905 377,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  18 510 117,00
  • Сроки реализации 01.12.2022 - 31.12.2023
  • Заявитель ЧАСТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ "МУЗЕЙ СЕРГЕЯ КУРЁХИНА"
  • ИНН 7838071066
  • ОГРН/ОГРНИП 1177800002863

Обоснование

Виртуальный центр современного искусства станет с одной стороны средством коммуникации между художниками и аудиторией, с другой стороны площадкой для презентации проектов культурных институций и креативных пространств всей страны для широкой аудитории. Онлайн платформа познакомит посетителей не только с современным искусством, но и представит новую интерпретацию архивных материалов о композиторе Сергее Курёхине и Ленинградском андеграунде конца 20-го века.
Каждая культурная институция обладает собственной аутентичностью, которая через новые технологии и 3D моделирование вступит в новую ветвь развития и обретет новые формы. Для отдаленных регионов проект предоставит возможность выйти на новую целевую аудиторию и найти партнеров за счет представления своих выставочных проектов, театральных представлений и музыкальных работ в медиа-поле. Это позволит молодым людям и профессиональному сообществу познакомиться с молодыми художниками, режиссерами, музыкантами и создаст условия для культурного досуга в онлайн-формате.

Цель

  1. Создание современной интерактивной онлайн платформы, не имеющей аналогов в России.
  2. Возможность проводить выставки, фестивали и другие массовые мероприятия в онлайн-формате и вести работу с культурными институциями, находящимися в регионах.

Задачи

  1. Освоение новейших технологий музейного экспонирования в цифровой среде и интеграция экспонатов коллекций институций в актуальные медиа-формы
  2. Поддержка новаторских, экспериментальных направлений в искусстве.
  3. Создание цифрового филиала институции, оцифровка музейной коллекции.
  4. Просвещение молодежи в области современного искусства и налаживание связей не только между различными институциями, но и между художниками и аудиторией.
  5. Вовлечение студентов и молодежи в мир современной медиа-культуры независимо от места их проживания в России, предоставление возможности посещения мероприятий, без необходимости физического присутствия.
  6. Освоение новый формат представления современного искусства через цифровизацию.
  7. Организация выставки современного искусства

Актуальность и общественная значимость

Разработанная платформа "Виртуальный центр современного искусства имени Сергея Курёхина" будет представлять собой цифровую версию реальной культурной институции. На базе платформы будут проводиться мероприятия, оказывающие поддержку в продвижении современного искусства России.
В отличие от культурных событий, ограниченных определёнными пространством и временем, события портала будут обладать гигантским потенциалом воспроизведения концептуальных форм современного искусства как с точки зрения времени (реинсталяция прошедших выставок), так и с точки зрения пространства. Платформа позволит проводить open-call для поиска новых проектов и партнеров на регулярной основе, а проекты победителей реализовывать в цифровом, а возможно и реальном пространстве.
Молодые художники, музыканты, актеры, режиссеры, кураторы, исследователи современного искусства получат доступ к высокотехнологичной цифровой модели музейной, концертной, театральной и фестивальной жизни. В открытом пространстве Виртуального центра современного искусства они смогут работать с культурными институциями, проводить лекции, создавать театральные постановки, а также принимать участие в создании фестивалей.
Интернет, ставший неотъемлемой частью жизни, становится и более предпочтительной средой для восприятия искусства. Согласно исследованию Русского музея 21% опрошенных студентов убежден, что искусство можно посмотреть в интернете, и вообще, оно переместилось в виртуальное пространство, а 13% студентов ответили, что новое искусство будет существовать только там.
Виртуальные филиалы начали появляться у музеев еще несколько лет назад, и их популярность с каждым годом возрастает. Например, 2012 году посещаемость таких музеев составляла в среднем 29 тысяч пользователей в месяц, в 2014 году 68 тысяч, а в январе 2017 года эта цифра достигла отметки в 100 тысяч. В 2020 году на фоне пандемии COVID-19 эти цифры еще более резко возросли. Так, раздел «Виртуальный визит» на сайте Эрмитажа в апреле 2021 года собрал 5 млн просмотров. Мы изучили современные технологические решения, которые используются музеями в России и зарубежом и обратили внимание, что в России это в основном выставки, где посетитель просто получает информацию об экспонатах, но не взаимодействует с ними. За рубежом много решений, которые представляют экспозицию в виде игры (PRISME 7, игра Центра Помпиду), мобильной игры (Murder at the Met, Метрополитан Музей). Эти решения направлены на более глубокое погружение, раскрытие идеи и т.п., что помогает музеям лучше донести содержание мероприятий для аудитории. Онлайн платформа позволит не только существенно количественно увеличить посещаемость выставок и мероприятий, но сделает их доступными независимо от внешних факторов.

География проекта

Проект будет реализован в Санкт-Петербурге, доступен будет по всей России.

Целевые группы

  1. Молодые люди (студенты, молодые специалисты 18-45 лет), находящиеся в любой точке страны, которых интересует современное аудиовизуальное искусство.
  2. Профессиональное сообщество — художники, музыканты, кураторы, режиссеры — интересующиеся медиа-формами современного искусства.
  3. Люди пожилого возраста, желающие познакомится с цифровым миром и современным искусством .