http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Сказки нашего Алтая

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-014316
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 53 310,00
  • Cофинансирование 41 500,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  94 810,00
  • Сроки реализации 01.01.2022 - 20.01.2022
  • Заявитель РЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ РЕСПУБЛИКИ АЛТАЙ "ГАРМОНИЯ С ПРИРОДОЙ"
  • ИНН 0411164284
  • ОГРН/ОГРНИП 1130400000576

Обоснование

Сегодня существует множество народных сказок, в которых сокрыто большое количество традиций и культурных ценностей народов Республики Алтай и которые плохо освещены, встречаются в малоизвестных изданиях и, в основном, передаются из уст в уста, из поколения в поколение. Однако сегодня техника позволяет перенести все это в режим онлайн и показывать через мобильные устройства за сотни километров от родных мест.
Туристы, приезжающие в Республику Алтай, а так же местные жители, используя лишь смартфон, смогут просматривать графические, видео и фотоматериалы, проходить игровые квесты, и тем самым внести в свою жизнь актуальные формы культурного досуга, укрепить основы морально-нравственных традиционных культурных ценностей. Практическое применение усвоенных через игровой процесс знаний и навыков даст подрастающему поколению стимул к уважению и осознанию ценности духовного наследия предков для гармонизации их личности, семьи и общества в целом. А туристы, приезжающие в Республику Алтай смогут таким же способом познакомится с культурой и эпосом коренных жителей.
Многие молодые люди, уезжающие учится в другие регионы, будут иметь возможность не отрываться от своих традиций, чувствовать связь со своей малой родиной.
Мы надеемся, что мобильное приложение «Сказки нашего Алтая» помогут в популяризации культуры и эпоса народов Алтая, в просвещении большого потока туристов, и самое главное, поможет подрастающему поколению сохранить свои традиции, сказки и культуру в целом.

Цель

  1. Познакомить всех желающих с культурой и эпосом отдаленных коренных жителей Алтая, путем создания мобильного приложения. В которой посредствам игрового процесса игрок будет постепенно знакомится с народными сказками и как итог с культурой в целом.

Задачи

  1. Посещение отдаленных сел Республики Алтай для поиска материалов для мобильного приложения.
  2. Изучение, отбор и подготовка источников для использования их в качестве основного сюжета для мобильного приложения.
  3. Создание и поиск графических материалов для использования их в мобильном приложении.
  4. Подбор компьютерных средств для разработки приложения. Разработка мобильного приложения.
  5. Освещение хода реализации и результатов проекта в социальных сетях и разных СМИ
  6. Раскрутка мобильного приложения.
  7. Формирование заявки

Актуальность и общественная значимость

Проект "Сказки (старого) нашего Алтая" направлен на всех жителей Республики Алтай, кто умеет пользоваться смартфонами и хочет изучать традиции своего народа, а так же для туристов, которым интересна культура жителей Алтая. Данное приложение призвано помочь подрастающему поколению, сформировать правильную модель поведения, повысить общую культуру, познакомить с традиционной национальной литературой, изобразительным искусством, правилами этикета, обрядами и традициями средствами графической игровой подачи материала. Проект актуален в большей степени для детей, живущих в Республике Алтай, так как материал поданный в связке с игровым процессом становится занимательным и играет большую роль в формировании ребенка. Так же проект актуален и для людей всех возрастных групп, так как помогает не забывать и чтить свои традиции. Актуальность проекта для туристов заключается в удобности приложения, играя в игру гости Республики смогут без каких либо проблем познакомится с местной культурой и неписанными правилами поведения в местах силы. Таким образом, приложение будет актуально для туристических фирм.

География проекта

Республика Алтай

Целевые группы

  1. Туристы
  2. Школьники
  3. Студенты
  4. Учителя