http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Виртуальная галерея современного исскуства

  • Конкурс Второй конкурс 2023
  • Тип проекта Стартапы в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Молодые лидеры. Выявление и поддержка молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
  • Номер заявки ПФКИ-23-2-009686
  • Дата подачи 20.03.2023
  • Запрашиваемая сумма 2 988 705,60
  • Cофинансирование 1 997 008,70
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  4 985 714,30
  • Сроки реализации 01.08.2023 - 31.12.2024
  • Заявитель ФОНД ПОДДЕРЖКИ И РАЗВИТИЯ ИСКУССТВА
  • ИНН 7604328943
  • ОГРН/ОГРНИП 1177627023617

Обоснование

Молодежная культура является частью культуры Российской Федерации. Молодое поколение это категория населения, за которой будущее. Поэтому важно поддерживать и развивать их креативность и творческий потенциал. В 2020 году в Конституцию РФ были внесены важнейшие поправки: Ст. 68, п.4. "Культура в Российской Федерации является уникальным наследием ее многонационального народа. Культура поддерживается и охраняется государством"
Тематическое направление проекта Виртуальная галерея современного искусства «Молодые лидеры» предусматривает выявление и поддержку молодых талантливых лидеров в сфере культуры, искусства и креативных индустрий.
Концепция проекта включает в себя ряд мероприятий по созданию и развитию инновационных технологий в сфере современного искусства: создание первого в России мультимедийного пространства для экспонирования современного цифрового искусства, популяризация среди молодежи, проведение лекториев, уроки по оцифровке творческих работ современных художников, привлечение, выявление, раскрытие и поддержка молодых талантов, в том числе и в новых регионах Российской Федерации. В ходе реализации проекта проводится конкурс по выявлению выдающихся молодых художников России, по результатам которого будет отобрано 11 победителей, и 100 их лучших работ будут размещены в залах виртуальной галереи, оснащенных аудиогидом. В одном из залов галереи выделяется место для размещения работ художников новых регионов России. Также проводится конкурс на лучший рисунок среди посетителей фестиваля современного искусства в городе Ярославле.
Проект направлен на то, чтобы сделать цифровые технологии и искусство доступными, понятными молодому поколению российских граждан, повысить уровень развития и цифровой грамотности молодежи, создать и расширить возможности для реализации творческого потенциала и креативности. В ходе реализации проекта будут использованы VR-технологии. С помощью Виртуальной галереи работы молодых художников из России смогут увидеть люди из любой точки мира и вдохновиться их творчеством, заинтересоваться цифровым искусством и воплотить свои идеи в реальность.

Цель

  1. Выявление молодых талантов среди представителей креативных индустрий, создание условий для их реализации и развития творческого потенциала, сделать цифровые технологии и искусство доступными, понятными молодому поколению российских граждан, повысить уровень цифровой грамотности в сфере современного искусства. Предоставить возможность молодым талантам проявить и презентовать себя и свои работы в созданном цифровом пространстве.

Задачи

  1. Организовать мероприятия нацеленные на ознакомление молодёжи с инструментами взаимодействия с цифровыми технологиями в сфере современного искусства (фестиваль, лектории, мастер-классы, презентация проекта)
  2. Создать мультимедийную площадку для экспонирования цифровых работ
  3. Разместить в виртуальной галерее не менее 100 цифровых работ художников
  4. Организовать информационное продвижение проекта
  5. Провести конкурс среди молодых современных художников и выявить лучшие таланты

Актуальность и общественная значимость

В соответствии с «Основами государственной культурной политики», утвержденными Указом Президента Российской Федерации от 24.12.2014 № 808 одной из приоритетных задач в области осуществления всех видов культурной деятельности является использование цифровых технологий, в том числе для обеспечения доступа граждан к культурным ценностям независимо от места проживания, а также поддержка всех форм культуры и развития талантов молодежи. Ускоренное внедрение цифровых технологий в сферу культуры становится одной из национальных целей, зафиксированных в Указе Президента Российской Федерации от 07.05.2018 № 204 «О национальных целях и стратегических задачах развития Российской Федерации на период до 2024 года». Это предоставляет широкие возможности для становления отрасли культуры как части цифровой экономики, преодоления неравенства в степени доступности культурных благ.В эпоху цифровой трансформации организации в сфере искусства, музеи по всему миру оснащаются онлайн и виртуальными галереями, где человек видит экспонаты известных художников из любой точки мира, применяют VR. В настоящее время в России отсутствует трехмерная цифровая площадка для экспонирования работ молодых современных и стрит-арт художников. Проблемой современного искусства, включая цифровое, является то, что его не видит значительная часть аудитории. Цифровое искусство вызывает интерес все большего количества людей, особенно молодежи и подростков. Его развитие представляет новые возможности для художников, новые технологии для творчества. Однако отсутствует необходимая для этого организованная среда. Люди не осведомлены о возможностях создания цифровых картин, не знают с чего начать свой путь, это кажется сложным и недосягаемым. Проект создает такую среду и первую в России трехмерную виртуальную галерею для демонстрации произведений, продвижения и популяризации цифрового направления в искусстве и художественного исполнении цифровых работ с применением VR. Являясь инновационным, проект способен показать широкому кругу людей новые технологии, как их использовать, как демонстрировать работы, как они создаются и с чего начать. Создаются условия для мотивации появления новых произведений, вовлечения людей, развития технологичных и творческих навыков. Организовывая и развивая молодежь средствами цифрового искусства, проект способствует более глубокому и правильному пониманию окружающей действительности, помогает различать в ней передовое, прогрессивное. Положительное действие искусства существенно расширяется. Работы, размещенные в Виртуальной галерее можно увидеть из любой точки мира, что существенно увеличивает круг зрителей и дает возможность ознакомления с молодыми российскими художниками, способствует продвижению проекта и цифрового искусства в целом. Пользователь может гулять по виртуальной галерее, как в настоящем выставочном зале, объемно почувствовать атмосферу и эмоциональный эффект от работы художника, который усилен средствами виртуальной реальности. В городе Москве есть выставки VR с работами известных художников. Другим регионам это недоступно. Работы начинающих и молодых художников не экспонируются в музеях и галереях. В созданной нами галерее это станет доступным. Проведение конкурсов среди начинающих художников создаст импульс для выхода их творчества на новый уровень и рост интереса к работам художника. Проект решает проблему отсутствия среды для творчества уличных графити-художников. Планируется перевести стрит-арт художников в цифровую среду, что снизит уровень административных нарушений. Существует проблема потери авторства на цифровую работу. Чтобы обрести известность художник вынужден публиковать свои работы в открытом доступе, что приводит к копированию работ. Художник пытается защитить свои произведения от копирования путем снижения качества изображения. Но чтобы бы оценить достоинства работы, мастерство и технику автора в задуманном художественном исполнении необходима трансляция в хорошем качестве. Виртуальная галерея позволяет демонстрировать работы в высоком качестве и направлена на защиту прав авторов. Проект способствует качественному досугу молодого поколения, увеличивает его вовлеченность в сферу творчества и реализации, способствует креативному мышлению, повышает цифровую грамотность. Искусство, в том числе цифровое, неизбежно влияет на развитие личности и культуру, объединяет людей. Это - не просто развлечение, оно участвует в их жизни, помогает формированию нравственных качеств. Удовлетворяются важные человеческие потребности такие как - быть реализованным, быть услышанным, видимым, значимым, понятым, потребность в творчестве. Это важно и ценно для роста всесторонне, эстетически, гармонично и духовно развитой личности гражданина. Поэтому, повышает качество жизни молодежи и других граждан. Проект соответствует Cтратегии развития отрасли информационных технологий в Российской Федерации и популяризации деятельности в сфере информационных технологий, является значимым инструментом в цифровом развитии государства.

География проекта

Ярославль

Целевые группы

  1. Молодежь и студенты интересующиеся современным искусством и передовыми технологиями. Молодые современные художники.

Контактная информация

Ярославская обл, г Ярославль, ул Дядьковская, д 3 к 2, кв 142