http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

VR лекторий "Старый город"

  • Конкурс Первый конкурс 2022
  • Тип проекта Образовательные и наставнические проекты в области культуры, искусства и креативных индустрий (включая цифровые технологии)
  • Тематическое направление Место силы. Малая родина. Региональная история. Локальная идентичность.
  • Номер заявки ПФКИ-22-1-014212
  • Дата подачи 20.01.2022
  • Запрашиваемая сумма 1 254 475,00
  • Cофинансирование 239 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 493 475,00
  • Сроки реализации 01.06.2022 - 31.12.2022
  • Заявитель МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ КУЛЬТУРЫ "СТЕРЛИТАМАКСКИЙ ИСТОРИКО-КРАЕВЕДЧЕСКИЙ МУЗЕЙ" ГОРОДСКОГО ОКРУГА ГОРОД СТЕРЛИТАМАК РЕСПУБЛИКИ БАШКОРТОСТАН
  • ИНН 0268020995
  • ОГРН/ОГРНИП 1020202084341

Обоснование

В рамках проекта VR лекторий "Старый город" будет создан VR-контент, который позволит зрителям погрузиться в историю г. Стерлитамак.
Проект появится на площадке Стерлитамакского Историко-Краеведческого музея. Открытие лектория запланировано на вторую половину 2022 года. VR лекторий "Старый город" станет уникальным дополнением трехмерной панорамы, познакомит зрителей с современными технологиями, позволит погрузиться в события прошлого.

Проект будет состоять работу с VR-контентом:

История города. Зрители смогут пролететь над городом и (с помощью современных технологий) побывать там, куда не получилось бы попасть иными способами: это путешествие над центром города. Видео будет дополнено рассказом о Стерлитамаке, страницах истории жителей города и тд.

Цель

  1. Развитие познавательной активности для изучении истории малой родины для молодых людей 18-35 лет посредством современных технологий и иммерсивного контента.
  2. Вовлечение молодёжи 15-35 лет в работу VR лектория с целью изучения истории города по средствам внедрения новых информационных технологий.

Задачи

  1. Создание VR-экскурсий, приобретение оборудования
  2. Проведение рекламной кампании вовлечения молодежи 15-35 лет для участия в VR лектории "Старый город" и формирование групп участников
  3. Проведение виртуальных лекций и экскурсий в рамках лектория

Актуальность и общественная значимость

Актуальность проекта для целевой аудитории в том, основным каналом получения информации и восприятия действительности становится интернет пространство. "Виртуальная реальность" наиболее понятная и принимаемая молодежью область получения новых знаний, компетенций, построенная прежде всего на эмоциональном восприятии. С помощью высокой скорости восприятия информации в молодежной среде цифровые технологии становятся основным средством для понимания мира и исторических событий. Эффекты VR позволят существенно повысить интерес к истории города среди учащейся молодежи, а также увеличить туристическую привлекательность городской среды.
Общественное значение проекта можно определить как:
• Развитие креативной индустрии в г. Стерлитамаке
• Внедрение VR-лектория в экскурсионную практику местных гидов.
• Увеличение туристического потока в город.
• Расширение исторического и культурного кругозора в целевой аудитории посетителей.

География проекта

город Стерлитамак, Республика Башкортостан

Целевые группы

  1. 1) Молодежь 15-18 лет (учащиеся образовательных школ города и учащиеся дополнительного образования в области культуры и искусства)
  2. 2) Молодежь 18-35 лет -профессиональное сообщество (работники учреждений культуры: преподаватели, библиотекари, сотрудники музеев и другие заинтересованные творческие люди)