http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: проект не получил поддержки

Фестиваль интеллектуальных игр. Территория игры

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты, предусматривающие проведение фестивалей, премий, форумов в области культуры, искусства и креативных индустрий
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-001757
  • Дата подачи 30.07.2021
  • Запрашиваемая сумма 792 160,00
  • Cофинансирование 382 861,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  1 175 021,00
  • Сроки реализации 01.09.2021 - 31.12.2021
  • Заявитель МУНИЦИПАЛЬНОЕ БЮДЖЕТНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ "ДВОРЕЦ ТВОРЧЕСТВА ДЕТЕЙ И МОЛОДЕЖИ"
  • ИНН 7422023136
  • ОГРН/ОГРНИП 1027401185074

Обоснование

Концепция проекта полностью соответствует тематическому направлению, так как подготовка к участию в интеллектуальных играх по тематике культуры родного края способствует духовно-нравственному обогащению как детей, так и взрослых. Участие в Фестивале позволяет усилить интерес к фольклорному и декоративно-прикладному творчеству, так как помимо интеллектуальных игр, организация Фестиваля предусматривает вовлечение участников во всевозможные мастер-классы игровые фольклорные программы, культурные интерактивы

Цель

  1. проведение Фестиваля интеллектуальных игр

Задачи

  1. Создание нового культурного продукта
  2. Повышение престижности интеллектуального вида досуга
  3. Привлечение детей, подростков, молодежи и их родителей к участию в интеллектуальном виде досуга
  4. Становление игровой площадки как «места силы»

Актуальность и общественная значимость

В Стратегии государственной культурной политики на период до 2030 года определены наиболее опасные для будущего Российской Федерации проявления гуманитарного кризиса такие как снижение интеллектуального и культурного уровня общества и атомизация общества – разрыв социальных связей (дружеских, семейных, соседских).
Это подтверждается результатами социологических исследований последних лет, которые показали наличие проблемы постепенной утраты национальной традиционной культуры. Невозможно создать будущее в отрыве от настоящего и прошлого, поэтому необходимо хранить обычаи и традиции своего народа, изучая его историю, культуру.
Вместе с тем мы являемся свидетелями беспрецедентного прорыва в развитии технологий и цифровизации общества, что накладывает еще большую ответственность за будущее страны и развитие подрастающего поколения. В настоящее время, когда меняется методологический подход к формированию личности, ведется интенсивный поиск новых путей в работе с детьми, подростками и молодежью, направленный на повышение системы ценностных ориентаций и культурных кодов. Этот поиск осуществляется в различных сферах культурной деятельности, в частности в направлении организации досуга детей, подростков и молодежи, а также развитии детско-взрослых практик.
Досуг – это свободное времяпрепровождение, которое предполагает совместное участие детей, подростков, молодежи и взрослых в различных видах активной и пассивной деятельности, которое способствует формированию дружеской атмосферы, несет состязательный эффект, является мощным средством для восстановления физических и духовных сил человека, формированию его личности, приобретению культурной идентичности. Одним из вариантов организации досуга является совместное участие в играх, которые в жизни как детей, так и взрослых имеют огромное значение. Они активизируют ум и волю, глубоко затрагивают чувства, повышают жизнедеятельность организма, способствуют физическому, эмоциональному, психическому и культурному развитию.
Интеллектуальная игра это не просто развлекательная организация досуга, а способ организации познавательного материала. Она предшествует научному предвидению, формирует социальную компетентность в освоении знаний, потребность в обучении в течение всей жизни. Развитие игрового досуга позволит как раз преодолеть проявления гуманитарного кризиса, описанного в Стратегии, так как направлен на повышение интеллектуального и культурного уровня, создание уникального игрового пространства, которое способствует возникновению дружеских связей и укреплению семейных.
В последнее время значительно возрос интерес к участию в интеллектуальных играх: развиваются такие направления как «Мозгобойня», «Квиз, плиз!» и т.д. Данные игры реализуются на коммерческой основе с приобретением франшизы для их реализации и нацелены на взрослую аудиторию.

МБУ ДО «Дворец творчества детей и молодежи» также реализует серию интеллектуальных игр для обучающихся образовательных учреждений города. Ежегодно в играх принимают участие порядка 500 человек в возрасте от 10 до 16 лет. Однако данная цифра является незначительной и составляет всего 4% от общей численности обучающихся, так как в настоящее время система образования Озерского городского округа насчитывает 14 дошкольных и 19 общеобразовательных организации с общей численностью обучающихся свыше 13 тыс. человек. Также в серию интеллектуальных игр не включены дошкольники, численность которых составляет более 5 тыс. человек, не проводятся игры для детей-инвалидов и не имеют возможности принимать участие в играх дети двух поселков, входящих в состав Озёрского городского округа. Проведение фестиваля интеллектуальных игр позволит повысить интерес к интеллектуальному досугу как полезной досуговой деятельности, что и определяет актуальность данного проекта его и социальную значимость.

География проекта

Озерский городской округ

Целевые группы

  1. Дети, подростки, молодежь в возрасте от 6 до 24 лет и родители/законные представители детей и подростков, проживающие на территории Озерского городского округа