http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Междисциплинарная лаборатория науки и искусства IZOTOP. LAB

  • Конкурс Первый конкурс 2021
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Нация созидателей. Российские первооткрыватели, изобретатели, ученые, просветители. Лучшие креативные достижения страны. Люди, меняющие мир к лучшему.
  • Рейтинг заявки 78,75
  • Номер заявки ПФКИ-21-1-018397
  • Дата подачи 06.08.2021
  • Размер гранта 2 618 718,00
  • Cофинансирование 3 504 764,50
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  6 123 482,50
  • Сроки реализации 04.10.2021 - 15.03.2022
  • Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР РЕАЛИЗАЦИИ ТВОРЧЕСКИХ ПРОЕКТОВ "РАДИ СВЕТА"
  • ИНН 0272913960
  • ОГРН/ОГРНИП 1190280053930

Обоснование

Миссия нашего проекта - развивать творческий потенциал человека. Мы искренне любим то место, где мы живем и хотим видеть нашу страну наполненной большими общественными идеями, помогающими жить, творить и развиваться как можно большему количеству граждан. Придумывая лабораторию, которая популяризует достижения современной российской науки, мы вдохновляем и объединяем молодых людей на творческое развитие и в науке, и в искусстве. Наш проект способен вновь сформировать тренд на создание междисциплинарных научно-популярных проектов внутри нашей страны.

Цель

  1. Популяризация науки среди российской молодежи средствами современного театрального искусства.
  2. Создание кросс-дисциплинарных театральных проектов с последующим их продвижением и показами в России и за рубежом.
  3. Создание дружественного коммьюнити (сообщества) из художников и ученых.

Задачи

  1. Организация и проведение в Челябинске пяти открытых публичных встреч-лекций (public-talks) с российскими специалистами из разных сфер современного искусства.
  2. Осуществление постановки (производство спектакля, репетиционный процесс) спектакля PLUMBUM в г. Челябинск
  3. Проведение премьерного показа спектакля PLUMBUM в г. Челябинск
  4. Организация двухсторонних гастролей спектаклей PLUMBUM и ЭФИР (г. Калуга, г. Челябинск).

Актуальность и общественная значимость

Большинство зрителей даже не представляет, что такое современная наука и над чем сегодня работают ученые всего мира. Основная задача IZOTOP. LAB – рассказывать языком современного искусства о значимых изобретениях, технологиях и открытиях науки в контексте истории человечества и глобальных гуманитарных вопросов.

На сегодняшний день ощущается большой гуманистический и междисциплинарный разрыв между культурой, искусством и наукой. Наука отстранилась от сущностных вопросов бытия человека, заменив эти вопросы технологическим преобразованием внешнего предметного мира человека. Она отстранилась от чувственного мира и эмоционально интеллекта человека. IZOTOP. LAB ставит своей целью со-единение двух направлений для развития сбалансированной социосистемы, в которой раздробленные научные концепции соединяются в сознании человека в целостную художественную форму, а значит и картину мира.

Проект призван соединять ученых и художников, формируя дружественное сообщество, нацеленное на создание междисциплинарных проектов, ориентированных на широкую аудиторию.

Благодаря проекту художники получают возможность создавать творческие проекты, основываясь на современных научных исследованиях. Молодые исследователи получают возможность рассмотреть собственные научные работы через призму художественного видения. Зрители и представители бизнеса через предложенные резидентами художественные решения знакомятся с актуальными научными разработками, которые они могли бы внедрять в технологический процесс собственного производства.

География проекта

г. Калуга, г. Челябинск

Целевые группы

  1. Творческая молодежь, заинтересованная в современном кросс-дисциплинарном искусстве на стыке науки, театра, новых медиа и IT-технологий (18 - 45 лет).
  2. Студенты и выпускники научно-исследовательских институтов (18 - 35 лет).
  3. Специалисты из сферы креативных индустрий, IT-технологий, инженерии (25 - 55 лет).