http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

Выпуск пилотной серии мультсериала "Большой поход"

  • Конкурс Второй конкурс 2022
  • Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Рейтинг заявки 75,75
  • Номер заявки ПФКИ-22-2-000365
  • Дата подачи 06.06.2022
  • Размер гранта 4 888 504,30
  • Cофинансирование 819 794,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  5 708 298,30
  • Сроки реализации 03.10.2022 - 30.09.2023
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "БОЛЬШОЙ ПОХОД"
  • ИНН 7017475728
  • ОГРН/ОГРНИП 1207000007433

Обоснование

В основе нашего проекта лежит развитие семейных ценностей через формирование интереса к познанию окружающего мира. Воспитание детей, которые знают чего хотят, знают, как этого добиться, а также бережно относятся к ресурсам окружающей среды - это фундамент успешного развития общества.
В наши дни скорость изменений, происходящих в мире, достигла небывалых высот, в результате чего культурный разрыв между детьми и родителями неуклонно растёт. В таких условиях важно, чтобы были проекты, которые могут обеспечить совместный интерес детей и взрослых. В качестве основы для формирования такого информационного поля нами были выбраны походы. Походы - это такой вид деятельности, который может увлечь как детей, так и взрослых. Совместные походы и подготовка к ним способны объединить и сплотить все семью.
До недавнего времени подобная деятельность активно поддерживалась за счет туристических клубов. Но в наши дни их деятельность сильно сократилась. Общаясь с экспертами в области активного туризма, мы пришли к выводу, что наибольшие перспективы развития есть именно в семейном туризме. Но встает вопрос, как донести заложенные ценности до людей. Одна из задач нашего проекта - сформировать у детей точку интереса к походам, чтобы после просмотра мультфильма запрос на организацию похода начал исходить именно от ребенка. Анимация является самой мягкой и доступной формой обращения к детской аудитории. Если через мультфильм рассказывать о разных формах досуга и учить необходимым для этого навыкам, то это будет наиболее эффективной формой влияния на культурный уровень подрастающего поколения.

Цель

  1. Выпустить пилотную серии мультсериала "Большой поход", длительностью 6,5 минут
  2. Показать мультфильм широкой аудитории в кинотеатрах и на общественных площадках г. Томска
  3. Представить проект профессиональному сообществу

Задачи

  1. Написание заявки серии.
  2. Написание синопсиса серии.
  3. Написание сценария серии.
  4. Адаптация персонажей вселенной "Большой поход" для анимации.
  5. Отрисовка фонов
  6. Отрисовка пропсов (дополнительных элементов)
  7. Создание ригов (скелетов персонажей)
  8. Создание анимации
  9. Цветокоррекция и композитинг
  10. Монтаж
  11. Запись саундтрека и озвучка мультфильма
  12. Получение прокатного удостоверения
  13. Трансляция мультфильма в кинотеатрах и общественных пространствах
  14. Участие в фестивале ОРФАК в г. Суздале и презентация на нём мультфильма профессиональному сообществу

Актуальность и общественная значимость

Деятельность компании "Большой поход" нацелена на повышение качества детско-родительских отношений и развитие родительских компетенций в этом направлении. Досточно много родителей заинтересованны в развитии своих детей и повышении качества детско-родительских отношений. Однако многие родители даже не задумываются о там, как важно качественно проводить время с детьми. А если задумываются, то зачастую не знают, как это сделать. Здесь как раз возникает необходимость создания инструмента, который с одной стороны позволит массово рассказать об этой деятельности, а с другой - позволит сформировать инициативу и запрос на такие отношения со стороны ребенка. Создаваемый мультфильм позволит решить обе эти задачи. Во-первых, это наиболее массовая форма искусства, во-вторых, она направленна на детей и формирует дальнейший запрос именно с их стороны. Актуальность нашего проекта в этом отношении подтверждается письмом от института образования Томского Государственного Университета, прикрепленное в п. 13 "Партнеры проекта".
Также актуальность затрагиваемой темы возрастает сейчас - в условиях ограничений выездного туризма. Наша история формирует интерес к пешему и автотуризму, а также учит детей базовым навыкам, необходимым в любом походе и жизни. Актуальность в этом направлении подтверждается письмом поддержки от Томского регионального отделения Русского Географического Общества, которое также прикреплено в п. 13 "Партнеры проекта".
Ещё одна актуальная тема - это роль отцов в воспитании детей. В нашем мультфильме в поход с детьми отправляются именно отцы. Это связано с традиционным укладом жизни, когда матери отвечали больше за дом и быт, а отцы за взаимодействие с внешним миром. Мы понимаем, что совместная детско-отцовская деятельность недооценена в современном обществе и практически не имеет освещения в современной детской анимации. Актуальность этой темы в своём письме поддержки подтверждает директор Музея Славянской Мифологии г. Томск Ольга Павлова.

География проекта

Проект будет реализовываться на территории г. Томска и г. Перми, а также в социальных сетях.

Целевые группы

  1. Дети 4-7 лет, воспитанники старших групп детских садов и учащиеся начальной школы.
  2. Родители детей 4-7 лет
  3. Профессиональное сообщество аниматоров