Статус проекта: проект не получил поддержки
Видеоигра Живое слово
- Конкурс Второй конкурс 2023
- Тип проекта Проекты креативных индустрий (в том числе в области литературы и издательского дела, дизайна, моды, арт, музыки и саунд-дизайна, архитектуры и урбанистики, новых медиа, мультимедиа технологий, кино, театра, игр, создания и развития инфраструктуры креативных индустрий)
- Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
- Номер заявки ПФКИ-23-2-000218
- Дата подачи 16.02.2023
- Сроки реализации 01.08.2023 - 04.11.2023
- Заявитель ИНДИВИДУАЛЬНЫЙ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬ ЕЛАГИН НИКОЛАЙ АНДРЕЕВИЧ
- ИНН 722407885916
- ОГРН/ОГРНИП 321723200032727
Обоснование
В нашей игре сочетаются традиции российского, молдавского, белорусского, сербского и других народов под общим визуальным и повествовательным стилями. Также мы исследуем и культуру малых народностей, гармонично вплетая ее в повествование. Наша команда посещает тематические лекции и изучает литературу, чтобы узнать о любопытных обрядах, традициях и т.д. в разных частях страны и рассказать о них массовой аудитории. Рассказать и показать то, чего прежде никто не рассказывал и не показывал.В историю видеоигры вплетены былины, былички, обычаи культур, населяющих территорию РФ и соседних государств. При написании сюжета мы консультировались с фольклористами и культурологами, посещали различные исторические места и изучали историко-культурные литературные произведения.
Благодаря качественной работе художников, работающих в современных стилях, и профессиональному озвучанию, в котором приняли участие множество профессиональных актеров и популярных среди молодежи и игрового сообщества личностей, мы хотим донести проект как можно до большего количества людей.
Качественных видеоигровых проектов подобного рода нашей стране выпускается крайне мало, и мы очень хотим это исправить.
Цель
- Выпуск качественного игрового продукта, имеющего культурную ценность, и позволить приобщиться к нему максимальному количеству людей.
Задачи
- Отполировать техническую часть проекта
- Привлечь к озвучанию проекта дополнительных актеров театра и кино
- Привлечь к работе над проектом популярного исполнителя народной музыки
- Заняться маркетингом и рекламой проекта
- Завершить работу над арт-составляющей проекта
Актуальность и общественная значимость
Люди получат от игры захватывающую историю; богатое художественное и музыкальное наполнение; качественное актерское озвучание; проработанную фэнтези-вселенную; удовольствие от легкого, но не надоедающего геймплея; новые знания о культуре и традициях. Проект имеет большой потенциал разжечь интерес к истории родного края.На данный момент наши старания уже были замечены: мы стали лауреатами премии «Культура онлайн» в разделе «Культурная геймификация».
География проекта
Вся странаЦелевые группы
- Молодые люди (13-20 лет)
- Молодые люди (21-35 лет)
- Лица, интересующиеся культурным наследием славянских народностей
- Лица, интересующиеся жанром фэнтези
- Геймеры
Контактная информация
{"address":null,"yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}