http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Видеоигра "Базис Норд"

  • Конкурс Второй конкурс 2024
  • Тип проекта Проекты в области современной популярной культуры
  • Тематическое направление Культурный код. Проекты по продвижению через культуру и креативные индустрии традиционных духовно-нравственных ценностей.
  • Номер заявки ПФКИ-24-2-006197
  • Дата подачи 06.02.2024
  • Запрашиваемая сумма 45 056 230,00
  • Cофинансирование 638 000,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  45 694 230,00
  • Сроки реализации 01.07.2024 - 30.11.2025
  • Заявитель ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ТЕРРАБАЙТ ГЕЙМС"
  • ИНН 9701255067
  • ОГРН/ОГРНИП 1237700497352

Обоснование

"Базис Норд" - игра, где смелому лейтенанту Семену Гурьеву в Вашем лице предстоит выяснить, что же за таинственные эксперименты происходят в бункере, для каких целей он строился изначально и разобраться что за мистические события преследуют это место? Также игра достоверно реконструирует времена Великой Отечественной войны.

Игра, сюжет которой основан на мифах, рассекреченных документах и байках солдат, переданных через поколения. Все это приправлено художественным вымыслом для охвата максимально обширной аудитории. Социальные эксперименты ученых и блогеров по всему миру показывают нам, что молодежь уже почти не знает ничего о ВОВ, а в некоторых странах и взрослые в полной уверенности говорят странные, с точки зрения истории вещи.

Это подтолкнуло нас на идею о серии игр про советского солдата, которому предстоит пройти очень сложный путь от пленника в таинственной крепости до героя войны. На всем протяжении игры будут всплывать записки, журналы, события основанные на реальных исторических фактах, что даст эффект заинтересованности игроков всех возрастов в изучении истории России и мировой истории с правильного ракурса.

То есть "Базис Норд" - первая игра серии про приключения Семёна Гурьева, лейтенанта разведки Красной Армии. В пути ему будет помогать радистка Катя Смолкина, с которой он будет держать связь через рации, которые будет находить. На протяжении игры Семён потеряет двух товарищей, познакомится с представителем древней расы из Гипербореи, победит 4х боссов, уничтожит машину по контролю за разумом. Сюжет игры делится на 10 уровней, 7 из них в бункере и 3 воспоминания.

Цель

  1. Появление дополнительного сеттинга "Великая отечественная война", где образ советского офицера будет представлен так, как он должен быть. То есть подача игрокам советских солдат и офицеров как основных героев Великой Отечественной войны, а также Второй мировой войны
  2. Больше контента на российских площадках дистрибуции игр.

Задачи

  1. Написание общей документации игры
  2. Создание уровней
  3. Создание персонажей
  4. Создание окружения в игре
  5. Создания моделей оружия
  6. Создания анимации персонажей
  7. Создание анимации оружия
  8. Создание анимаций окружения
  9. Написание документации к квестам
  10. Написание искусственного интеллекта для неигровых персонажей
  11. Интеграция уникальных фичей в игру
  12. Интеграция механик в игру
  13. Написание кат-сцен игры
  14. Написание музыки для игры
  15. Запись звуков окружения
  16. Озвучка персонажей
  17. Интеграция всех звуков
  18. Интеграция диалогов
  19. Маркетинговые мероприятия
  20. Тестирование игры

Актуальность и общественная значимость

Социальные опросы уже давно показали, что молодое поколение (да и не только молодое) плохо разбирается не только в нашей истории в целом, но и практически ничего не знает про историю Великой Отечественной войны. И мы хотим в корне изменить это.

Именно это и подтолкнуло нас на создание и развитие игры Базис Норд. Интересная и не раскрытая история базы "Базис Норд", тайные и в то же время ужасные эксперименты над людьми по истории "Аненербе" и продуманная сюжетная линия. Посредством игры, мы будем привлекать различную аудиторию для погружения в историю, с сопровождением интересных и реальных фактах о том времени.

Конечно, мы постарались воплотить в игре полную реконструкцию одежды того времени, как нашего солдата Семена Гурьева (сержанта разведотдела), так и его соперников (фашистов), а также создали максимально соответствие оружия и точность передачи его внешнего вида и функционала. Есть возможность пройти игру по стелсу (незаметно), что для некоторой целевой аудитории является главным преимуществом.

Игра подойдёт: любителям истории, заядлым геймерам, любителям мифов, любителям шутеров, тестировщикам, стримерам, а также просто поколению школьного возраста и старше. Идея: адаптировать историю, под лучшее восприятие всех возрастов. А также повысить интерес к играм про отечественных героев.

География проекта

Российская федерация, страны СНГ

Целевые группы

  1. Мужчины и женщины от 18 до 35 лет. Особенности аудитории: в основном геймеры, любители истории, любители теории заговоров, а также люди играющие в шутеры и игры про Великую Отечественную войну

Контактная информация

Г.МОСКВА, ВН.ТЕР.Г. МУНИЦИПАЛЬНЫЙ ОКРУГ БАСМАННЫЙ, УЛ НОВОРЯЗАНСКАЯ, Д. 31/7, СТР. 5, ПОМЕЩ. 1/П