В рамках фестиваля-выставки российских видеоигр «Игропром» прошла церемония награждения лауреатов народной премии «Игра для всей семьи». Гости узнали имена победителей в 27 номинациях, в том числе в пяти специальных, среди которых – «Выбор Президентского фонда культурных инициатив». Награды лауреатам вручила руководитель департамента коммуникаций ПФКИ Ольга Кудишина.
«Фестиваль «Игропром» второй год собирает молодых независимых разработчиков и лидеров игровой индустрии. Сегодня работа с профессиональным сообществом разработчиков игр крайне важна. Интерес к играм большой, ежедневно приложения открывают миллионы людей, в том числе детская и подростковая аудитория. Любая игра сегодня должна нести правильные смыслы, отражать нашу историю без фальсификации, воспитывать, просвещать. Победители этого года продемонстрировали таланты в создании сюжетов, графики и игровых механик. Мы видим, как фестиваль помогает не только открывать новое, но и укрепляет позиции российских разработчиков на мировой арене», – подчеркнула Ольга Кудишина.
Победители в основных номинациях:
«Игра для всей семьи» – проект «Marfa» от студии «Sarra Studio LLC»;
«Культурный код» – проект «Satellite Odyssey: Prologue» от студии «Antifreeze Games»;
«Лучшая 2D графика» – проект «Knock on the coffin lid» от студии «Redboon»;
«Лучшая 3D графика» – проект «Satellite Odyssey: Prologue» от студии «Antifreeze Games»;
«Лучшая Point-and-Click игра» – проект «Creepy Tale 3: Ingrid Penance» от студии «Creepy Brothers Studio»;
«Лучшая RPG» – проект «Gedonia» от студии «Kazakov Oleg»;
«Лучшая Аркада» – проект «Be Fly» от студии «Cat in Cap»;
«Лучшая Визуальная новелла» – проект «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» от студии «Soviet Games»;
«Лучшая игра в Раннем Доступе» – проект «Передний Край» от студии «Играющие Кошки»;
«Лучшая игра с менеджментом» – проект «Repair this!» от студии «HGI»;
«Лучшая ККИ» – проект «Knock on the coffin lid» от студии «Redboon»;
«Лучшая Мобильная игра» – проект «Мир домовят» от студии ООО «Наши игры»;
«Лучшая патриотическая игра» – проект «Передний Край» от студии «Играющие Кошки»;
«Лучшая работа со звуком» – проект «Creepy Tale: Some Other Place» от студии «Creepy Brothers Studio»;
«Лучшая Стратегическая игра» – проект «Cats on Duty» от студии «Prikol Team»;
«Лучшая Тактическая игра» – Проект «ССР: Враг из будущего» от студии «QuadCom Intearactive»;
«Лучшая Экшн-игра» – проект «Ashes of the Union» от студии «700 Games Studio»;
«Лучшее игровое повествование» – проект «Choice of Life: Middle Ages 2» от студии «Blazing Planet Studio»;
«Лучшее музыкальное сопровождение» – проект «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» от студии «Soviet Games»;
«Лучший Платформер» – проект «Hand In Hand» от студии «MaxMedia»;
«Лучший хоррор» – проект «ZERO PROTOCOL» от студии «R_Games»;
«Образовательная игра» – проект «Домашний сад Лулу» от студии «Алтения»;
Победители специальных номинаций:
«Выбор ПФКИ» – проект «Бессмертная Симфония» от студии «Siberian Koala»;
«Выбор Indie Go» – проект «Satellite Odyssey: Prologue» от студии «Antifreeze Games»;
«Выбор Энциклопедии Руниверсалис» – проект «Передний Край» от студии «Играющие Кошки»;
«Самая необычная игра» – проект «I Know This Place..?» от студии «SameFrame»;
«Оригинальное исполнение» – проект «MORF Army Museum» от студии «Aksard Triangle».
Напомним, «Игропром» – крупнейшее значимое событие в области отечественной индустрии видеоигр. Форум проходил во второй раз и был поддержан Президентским фондом культурных инициатив. На площадке Main Stage партнёры выставки-фестиваля представили множество зон и развлечений для знакомства с новыми играми и проектами, среди которых: автосимуляторы, арена виртуальной реальности, зона технологии захвата движений, игротека, зона ретро-гейминга, где гости могли поностальгировать и посмотреть аутентичную технику 80-х и 90-х, а также зона лектория, открытая студия с актерами и музыкантами, а также студия издания «Навигатор игрового мира», где в прямом эфире создавался контент для будущих выпусков «Росигрнадзора» и многое другое.