
Масштабный фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» (Play DigitalArt), впервые прошедший в столице Южного Урала при поддержке Президентского фонда культурных инициатив, завершился в Челябинске. В этом году он проходил в двух городах: в апреле – в Екатеринбурге, в сентябре – в Челябинске. Мероприятие в столице Южного Урала стало частью программы Дня города. Гостям фестиваля представили 28 цифровых работ на галерейной выставке, 29 работ на выставке видео-арта, 11 работ масштабного архитектурного мэппинга. Также прошло более 20 мероприятий - лекции, панельные дискуссии и мастер-классы.
«Фестиваль вызвал большой интерес горожан, за время проведения выставочные и образовательные площадки посетили около 4 тысяч человек, архитектурный мэппинг увидели порядка 17 тысяч зрителей»,

По итогам фестиваля принято решение включить проект в программу мероприятий «Челябинск – культурная столица России 2027». Об этом сообщил заместитель губернатора Челябинской области Вадим Евдокимов: «Челябинск всегда поддерживал и поддерживает креативные инициативы, особенно такие, которые носят межрегиональный характер. Программа, которую представили организаторы, очень разнообразная и будет интересна зрителям разных возрастов. Важно показывать хорошее цифровое искусство молодым людям – они видят в нём творческий вызов и новые смыслы. Мы с удовольствием включим фестиваль «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» в программу мероприятий «Челябинск – культурная столица России 2027».

Фестиваль объединил более 50 партнёров: площадки проведения мероприятий, образовательные учреждения, СМИ, бизнес, креативных предпринимателей, творческие пространства и кофейни города. Организаторы отмечают вклад ключевых партнёров, благодаря которым события фестиваля состоялись: Челябинская филармония выступила площадкой для архитектурного мэппинга на фасаде Зала камерной и органной музыки «Родина», Мультимедийный парк «Россия – Моя история» стал главной выставочной площадкой фестиваля, Государственный исторический музей Южного Урала выставил видео-арт, Детская художественная школа искусства им. Аристова и Школа креативных индустрий «Легко» провела выставку молодых цифровых художников, в Креативном пространстве «Атом» прошла выставка виртуальных галерей и события просветительской программы. Просветительская программа развернулась и в «Школе 21»: там прошли лекции о виджеинге и нейросетях, мастер-классы по 2D-мэппингу, фотографии и озвучиванию, межвузовская дискуссия и «Быстрые свидания».

В рамках фестиваля в Екатеринбурге и Челябинске проведено социологическое исследование посетителей, анализ результатов которого будет опубликовано организаторами в пабликах проекта. Кроме того, официальный партнёр «Игра. Цифра. Искусство» на Урале» – мобильный оператор Т2 совместно с компанией Dreamlaser оператор реализовал архитектурный мэппинг на фасаде Зала «Родина», подготовил аудиогиды для гостей выставочной программы и представил интерактивную инсталляцию, созданную в коллаборации с медиахудожником Мишей Надымовым.

Справка ПФКИ: Организаторами проекта выступили Фонд поддержки и реализации культурных инициатив Синара и Екатеринбургская академия современного искусства (ЕАСИ) при поддержке Правительства Челябинской области и Администрации города Челябинска. Проект реализован с использованием гранта Президента РФ, предоставленного Президентским фондом культурных инициатив. Фестиваль прошёл при участии Трубной Металлургической Компании и Челябинского трубопрокатного завода. Челябинский завод городского электротранспорта предоставил электробус «Синара-6253», который бесплатно перевозил гостей фестиваля между локациями.
Фото с события

.png&w=1920&q=75)


















